Monthly Archives - February 2018

Game Report China【2018-2-28】

近日腾讯游戏官方微博发布了一份成长守护平台上线一年的总结成绩单,过去一年中该平台用户数达到400万,80%的儿童游戏账户受到超级家长模式的保护。成长守护平台是腾讯在2017年2月推出的协助家长监督未成年人进行游戏的产品,过去一年中,被守护的孩子游戏账号中,游戏活跃率达到92.3%。而相比守护前一个月,被守护账号平均游戏时长下降25%,充值额度下降37%。 《绝地求生》自去年发售以来,其日活的变化趋势一直保持着增长状态,上个月同时在线人数刚刚破了300万大关。自12月份以来,SteamSpy的官方推特就发布了数据,显示中国区的玩家增长趋势有所停滞。在最近30日的统计中,这种停滞和放缓的增长趋势直接表现为了日活人数下降。从以往的经验看,春节这个特殊节点确实会对PC游戏产生一定影响,随着大规模返乡导致的人口迁徙,很多年轻人返乡后并不具备PC游戏条件,PC端游戏的活跃常常会产生小的低谷。当春节假期结束,随着学生返校、年轻人回到城市,PC端游戏的热度会再次回升。 Recently, Tencent released a summary report on the Minor Guardian's online platform for one year. In the past year, the number of users reached 4 million. 80% of the children's game accounts are protected by the super-parent model. Compared to the previous month, the guardian's average gaming duration dropped by 25% and the recharge amount decreased by 37%. Since December, SteamSpy has released data showing that growth in players in PUBG China has stalled. In the statistics of the last [...]

Game Report China【2018-2-26】

腾讯官方发布消息称:经过近两年的筹备,从今年起,腾讯将开始对“功能游戏”进行全面布局,计划推出传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类五大类功能游戏产品。腾讯表示,功能游戏与传统娱乐型游戏有所区分,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。 根据Sensor Tower商店情报Store Intelligence平台的最新数据,自除夕起的一周内,中国iOS用户在App Store商店中一共花费了21亿元人民币,同比2017年春节同期上涨了约40%。同时,同期的App下载量也从去年的1.6亿次上升至今年的2.1亿次。狗年春节档一周高达21亿元的总花费中,81%不出意料来自手游,全国iOS玩家氪金一共近17亿元。   Tencent official news: In 2018, Tencent will begin the "functional game release" for a comprehensive layout, plans to launch game in traditional culture, cutting-edge exploration, science and engineering exercise, and parent-child interaction categories of functional games product. Functional games are differentiated from traditional entertainment games, and are game categories whose primary purpose is to solve real-world social issues and industries. According to the latest data from the Store Intelligence platform, Chinese iOS users spent a total of [...]

Game Report China【2018-2-12】

上周,网易自研的AR解谜独立游戏《悠梦》官方微博陆续放出了全新的原画和模型素材,持续到昨日,正式以《春节特辑·古之韵》的DLC形式由App Store独家首发,并再一次拿下全球推荐。玩家通过破解每一关的谜题,带领主人公玲儿一步一步走在返乡的归途之中。跋山涉水的过程,让玩家在虚拟的世界中领略到各种奇趣的山水景色和奇石嶙峋,甚至还有风格凸显的皮影戏和亭台楼阁。 随着寒假的到来,家长们发现,一直替代自己管理孩子玩游戏的防沉迷系统“失效”了:在一款名为《绝地求生》的风靡游戏中,用户可以轻易登陆国外服务器,而国外并没有类似设置。专家表示,海外游戏中国本地化势在必行,“这既包括符合国情的改造,也包括纳入到国内相关监管、规则体系内”,应尽快利用新时代中国特色社会主义价值观,道德观,审美趣味,对海外游戏进行必要的改造、优化,以适应国情,为广大用户提供更加健康、积极的精神文化产品。 NetEase self-developed AR puzzle independent game "You Dream"(悠梦) official released a new original painting and model material, officially "Spring Festival special feature of the ancient rhyme" DLC form exclusive by the App Store, and once again won the global recommendation. Last weekend, the Chinese state-run People's Daily Online published an article calling for the protection of minors affected by violent elements. They should strengthen supervision over overseas games, and in particular require overseas gaming platforms to put servers in [...]

Game Report China【2018-2-9】

近日王者荣耀职业赛事KPL正值春季赛前的转会期,原AG超玩会中单选手老帅已经确认转会至GK俱乐部,转会费破一千万。这个数字创造了KPL的转会费记录。KPL官方数据显示,2017年全年赛事观看量达到103亿,2017年秋季赛直播观看量为36亿。另一个原因是职业选手的明星效应明显,在此前的媒体采访中,KPL联盟主席张易加曾透露,去年的KPL明星选手累计身价已超过10亿。 区块链养猫游戏CryptoKitties的开发商Axiom Zen与香港游戏公司Animoca Brands达成了协议,双方将把CryptoKitties业务发展到大中华地区。CryptoKitties的创始人Benny Giang也表现了对中国市场的期待:“我们非常迫不及待地想告诉中国以及其他地区,区块链的潜力已经超过了比特币等数字货币。” Recently, the Arena of Valor professional competition KPL coincides with the spring pre-season transfer period, the original AG Super play single player Laoshuai(老帅)has confirmed the transfer to the GK Club, the transfer fee broken 10 million. Last year's KPL star players have accumulated more than 1 billion worth. CryptoKitties developer Axiom Zen and the Hong Kong game company Animoca Brands reached an agreement, the two sides will expand the CryptoKitties business to the Greater China region. Benny [...]

Game Report China【2018-2-7】

知名《绝地求生》主播SY是个萌妹(后简称SY)因从斗鱼“跳槽”虎牙一事本就官司缠身,在今年1月份的一次直播中,又被官方做出封号100年的处罚,身陷外挂风波。而昨天一名玩家在某知名游戏论坛发帖表示,曾替SY申诉但被官方驳回,坐实SY开挂。 近日,极光大数据发布了《2017年手机游戏市场研究报告》,报告显示:截至2017年12月最后一周,中国手游app市场渗透率达76.1%,用户规模为7.76亿;每名手游用户平均安装3.35个手游类app;2017年新增手游用户中,54.4%为26-35岁用户,女性占比43.2%;《王者荣耀》2017年12月月均DAU为6398万,日新增用户均值为180万;《荒野行动》12月日新增用户均值为166万。以下是具体分析:根据极光大数据显示,截至2017年底,中国手游市场渗透率为76.1%;用户规模达到7.76亿,较2017年初有大幅增长。43.2%新增用户为女性。 盛大游戏在国内的控制实体盛跃网络科技(上海)有限公司(下称“盛跃网络”)已经在2月5日引入腾讯作为新股东。盛大游戏自2015年美股退市后,一直在推进回归国内资本市场。直到2017年,随着世纪华通的胜出,盛大游戏算是走出了股权纷争的困局。这期间,盛大游戏也和腾讯游戏有着业务上的诸多合作,共同推出了《龙之谷》、《传奇世界手游》等产品。值得一提的是,2016年游戏公司净利润排行中,盛大紧随腾讯网易之后位居第三,而在腾讯入股之后,双方未来或许将拥有更多的合作空间。 The Chinese well-known "PUBG" anchor SY due to transfer from Douyu(斗鱼) to the Huya(虎牙) lawsuit ridden in January this year, recently he was again banned of 100 years by PUBG officially because of he’s using plug-in in the game. Recently, Jiguang Big Data released the "2017 Mobile Games Market Research Report", the report shows: As of the last week of December 2017, China's mobile app market penetration rate of 76.1%, the user scale reache 776 million. Among the newly added [...]

Game Report China【2018-2-3】

完美世界股份有限公司(以下简称:“完美世界”)发布了2017年度业绩快报(已经公司内部审计,未经会计师事务所审计版本)。报告中显示:报告期内完美世界营收约79.43亿元,同比增长28.97%;归属于上市公司股东的净利润达15.05亿元,同比增长29.07%。 曾获2016年中国独立游戏大奖最佳游戏的《蜡烛人》在过去的1年间,登录了Xbox One和PS4周游了主机世界。今日,这款一些玩家口中的良心之作上线了Steam平台。游戏共计12个章节,46个关卡。据悉,总时长可达6个小时。值得注意的是,Steam版通关后,玩家可以进入“时间挑战模式”。 Wanmei released 2017 Annual Results Express. The report shows: During the reporting period Wanmei revenue of about 7943000000 yuan, an increase of 28.97%; attributable to shareholders of listed companies net profit of 15.05 billion yuan, an increase of 29.07%. Candleman: The Complete Journey(蜡烛人), who won the 2016 China Independent Games Awards best game, is on the Steam platform now. The game has a total of 12 chapters, 46 levels. The total duration of game is up to 6 hours. [...]